Studio indépendant

Des planètes entières,
et des jeux d'une minute.

Croissant Luna, c'est un tout petit studio français aux ambitions un peu déraisonnables. On modélise la gravité d'une planète, on sort des mini-jeux entre deux, et on écrit les outils qui nous manquaient — sans jamais rien bâcler.

La mascotte de Croissant Luna : un fennec lové endormi dans un croissant de lune, parmi les étoiles.

On préfère écrire le moteur nous-mêmes, prouver que le maillage tient mathématiquement, et sortir un jeu quand il est prêt — jamais avant.

Croissant Luna navigue entre le jeu et l'outil. Un mois on modélise la gravité d'une planète voxel, le suivant on écrit le moteur d'archivage qui tiendra des millions d'images — et parfois on rédige carrément la preuve Lean qui garantit que le maillage ne se troue pas.

Le fil rouge : peu de projets, mais chacun poussé au bout — et, autour d'Oriona, une petite communauté sur son forum. Quant au nom — c'est un croissant de lune, et le fennec qui vient s'y lover à la nuit tombée.

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1fennec